今天armor games上新上一款赛车游戏,Big Pixel Racing。你兄弟遇到了一些麻烦,被邪恶的大狗绑架了,你需要一些钱去保释你的兄弟。参加狗城里面的赛车比赛,赚取更多的钱去保释你的兄弟。你可以用你赚来的钱到商店去升级,游戏中也可以用一些道具。有点类似跑跑卡丁车,QQ飞车的感觉。
看点:3D模式的赛车游戏
不足:英文字体看起来识别性不强
程序:3D类考虑下PV3D,AWAY 3D等3D引擎
玩法:方向键控制移动,Z加速,X使用道具,M打开关闭地图,空格进行比赛或进入商店
永远的武士 Forever Samurai,这款动作游戏,动画华丽,并且效率还不错,各种怪物以及boss, 再上各种招数,使玩家有一种享尽天下奇门武艺的感觉。尤其是背景有一只巨大的怪兽使你感觉特别渺小的,并有一种好奇的冲动。以普通动作类游戏不同的是,本游戏多了一种鼠标划线操作,就是鼠标按住划一条直线发动攻击。
看点:华丽动画,多种怪物以及BOSS,多种招数。普通鼠标键盘操作以外,还有鼠标划线方式的创新操作。效率也不错。
不足:玩久了头晕,因为移动的东西太多
程序:主要考虑下效率问题,大的矢量图移动是不可取的,要用位图处理能好些。
玩法:鼠标点击攻击,鼠标划线也是攻击,WASD控制移动
今天想自己尝试画一些游戏元素,想起了以前画的东西,还颇有感触。当年做的手机游戏界面还残存至今。
Nitrome 最新游戏破冰者Ice Breaker, 有是一款物理游戏,类似之前我发的刀割连珠,兄弟海上遇难,你需要拯救你的兄弟回船,就可以过关。关卡设置比较多,并且每个关卡都需要你不断的尝试才能通关,有一定的挑战性哦。
看点:关卡设置有一定挑战性,像素游戏风格
不足:游戏创意老套
程序:BOX2D引擎应用
玩法:鼠标拖放
圣诞节快到了,最近也似乎有了点圣诞的气氛,这款圣诞版物理类游戏希望能给大家带来点圣诞气氛。刀割连球圣诞版 Civiballs Xmas Edition 将绿色的球放在绿色的礼品盒子里面,红色的球放在红色的礼品盒里面就可以通关了。
看点:圣诞节的氛围,物理玩法不错
不足:音乐不好听
程序:又是一个BOX2D物理引擎的应用
玩法:鼠标点击
孤星防御战 Back2Back 是Armor games 的最新游戏,是一款经典的防御类策略游戏,一艘太空船不幸坠入一颗危险的行星上,四面受袭,于是士兵们开始与行星上的大量怪物展开了战斗。造型设计有点类似星际,真实感比较强。
看点:战斗场景真实,犹如身临其境,经典防御,策略类游戏
不足:如果能够滚屏就好了
程序:采用格子布置地图以及士兵,子弹与敌人的碰撞检测以及士兵的碰撞检测,FLASH内部API可以搞定,不需要太精确。士兵的人工智能只需要判断什么时候开火就可以了,开火条件是不断检测敌人与士兵的距离,距离达到一定范围内就开始触发开火事件。
玩法:鼠标点击
机械人杀手 Droids 2, Max games 出的最新游戏,是一款基于物理引擎的射击类游戏,你需要控制机器人寻找地图的出口,途中你会遇到敌人以及各种机关,突破重重机关暗道并不是一件容易的事情。最重要的是游戏打击效果很佳,光效以及粒子特效很赞,可玩性比较强。小的游戏元素加上震撼的特效,游戏显得格外活跃和精美。
看点:基于物理引擎的射击类游戏,物理效果很赞,游戏打击效果很佳,光效以及粒子特效很赞
不足:操作方式至少对我来说有点不习惯,以至很难驾驭机器人,空格间做跳跃不如方向键做跳跃好些
程序:基于box2d物理引擎的射击类游戏
玩法:WASD 控制移动,空格控制跳跃,点击鼠标左键发射
小女孩在院子里面散步,突然地动山摇,一个陌生男孩晕倒院子里,当他醒来的时候却忘记了一切,到底发生了什么呢,于是故事开始了… 这款new grounds的新游戏,漂亮的像素风格很有游戏的感觉,效率手感比较好,玩法类似超级玛丽。游手好学强力推荐。
看点:像素风格,效率手感比较好。
不足:难度有点高,跳跃的操作建议用上方向键,玩家比较习惯
程序:地图相似处比较多,可以用格子拼接,小女孩的跳跃只要用碰撞检测得出小女孩的Y轴坐标即可,获得宝石的感觉不错,主要是检测宝石和小女孩的距离,当小女孩和宝石距离在一定氛围内的时候,宝石触发事件自动追踪小女孩x, y坐标。朋友提议,是flixel引擎的应用,官方网址 http://flixel.org/
玩法:方向键移动,X跳跃
今天又逛了逛jay is games, 发现了一个不起眼的画面,简略的不能再简略了,我想这款游戏能够推荐出来必有他的看点。走出黑暗森林 the black forest,是一个迷宫类的游戏,你需要在黑暗的森林里面找到逃生的出口,森林里面有很多朋友,找到他们会帮助你照亮森林的道路。并不是你需要所有的朋友的帮忙才能走出森林,相反没有朋友你也能够走出去,只是会困难许多。可见也具有一定的教育意义,也迎合了一句话“朋友多了路好走”。
看点:游戏玩法值得学习,具有一定教育意义,并且音乐也比较有意境
不足:游戏没有引导性,刚接触这个游戏的时候无从下手
程序:2维数组构建迷宫地图,0不可走,1可走的设定方式,红色朋友不停的检测走遍的格子是否可以通过,如果可以就继续走。程序制作思路应该不难。玩法还是可取的
玩法:黑色是你自己,与森林一个颜色,你只能看到你两只白色的眼睛,红色是朋友他们能帮助你探路,只需要方向键操作就可以
这款国人RPG游戏大作,于今天在AGAME上终于发布了,几个同事一起玩,觉得做的很不错,效率很好,推荐出来,一起分享,也希望中国原创游戏做的越来越好。奥库兹传说 Arcuz,讲述的是奥库慈村原本是一个安静祥和的村庄,后来村庄周围突然出现了魔物,村庄陷入危机,冒险者为了解救奥库慈村,一场激烈的冒险者与魔怪之战开始了。
看点:耗时1年多的国人经典大作,游戏效率高,手感好。
不足:中文模式,有中文也有英文。建议统一为中文
程序:RPG寻路方式,地图滚屏以及层深判断,在加上战斗引擎,装备系统。