游戏资讯

小游戏将社会化

年前盛大收购mochi media后,今天终于得到mochi的又一大新闻 “麻吉传媒推社交游戏平台 1000万美元投开发者”,这意味着FLASH单机游戏有机会与社会化社区结合,小游戏将开始社会化!

来自官方的标语 : The Mochi Social platform gives you all the tools you need to build easily distributable social games. Familiar actions such as inviting friends, sending gifts, or posting to a stream are quick and easy, and automatically work across social networks.

意味着小游戏可以借助麻吉mochi media提供的社会化API提供一些社会化功能,比如邀请来自facebook, myspace的好友,相互发送礼物之类的。小游戏的社会化与嵌入社会化网站的SNS GAME不同的是,应该还是看上去运行在其他网站的小游戏,但是可以借助mochi media实现社会化功能。

小游戏的社会化,将是社会化网络的一次飞跃。

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Mochi Media is Joining the Shanda Games Family

今天收到 Mochi Media 的来信,看来1月12日的消息,盛大计划用8000万美金收购Mochi Media的消息属实。

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BigTree Defense 视频

iiley 所在的工作室 BurstyxStudio 开发的 BigTree Defense 即将发布,物理游戏grow cut后又一个经典作品,本作品以环保为主题,用一颗小树苗不断的抵制害虫的袭击,逐渐成长为参天大树的过程,该游戏作品可谓“有趣有益”,创意很赞,放出视频,期待游戏早日发布,游手好学将第一时间放出,支持国产原创游戏。

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FLASH CS5开发iphone程序的视频教程

FLASH CS5还未出现,之前只是些关于FLASH 可以开发智能手机应用的新闻,觉得ADOBE FLASH要在移动设备上大显身手了,特别在iphone上,FLASH CS5可以直接编译成iphone可执行程序,这些新闻都是令人振奋的,现在分享个来自gotoandlearn的视频,真枪实干的flash cs5开发iphone程序的教程。点击观看视频 -》FLASH CS5开发iphone程序的视频教程

今天看了下,这是个简单的应用,你把你的iphone平放,假设上边放了一个玻璃球,把玩你的iphone,控制球的物理滚动,这个效果只需要简单的几行代码就可以实现,很神奇!

iphone

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一个 AS3 RPG游戏引擎

一个斜45度RPG游戏引擎,现在的RPG大多采用这种视角形式,也必须要处理滚屏以及深度判断等问题

官方网址是 http://www.ffilmation.org 

DEMO: http://www.ffilmation.org/mynameisponcho/

一个人走路的时候CPU占用率达到50%,没有做具体实验,不敢保证效率问题,不过先关注下

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